лет в HR и People & Culture
IT, digital, e-commerce: от найма и адаптации до внутренних коммуникаций и ивентов.
HR Strategy Partner · People & Culture
HR Strategy Partner с опытом 9+ лет в IT, digital и e-commerce. Строю HR-функцию и корпоративную культуру: стратегия, оргдизайн, внутренние коммуникации, ивенты и HR-tech инструменты — от выездных корпоративов до ботов в мессенджерах.
Бизнес и опыт
IT, digital, e-commerce: от найма и адаптации до внутренних коммуникаций и ивентов.
слушают плейлист компании — культура работает на бренд работодателя ещё до оффера.
с 25% на старте: внутренний сервис стал привычкой команды.
крупнейший корпоратив: логистика, сценарий, площадка.
Каждый формат запускается с целью и сигналом обратной связи; выводы возвращаются в следующий цикл.
анонимные и с подписью — за один день.
кампания Waistline × «РЭЙ».
Одновременная координация до 47 подрядчиков без потери фокуса и срывов дедлайнов. Хеджирую риски так, чтобы каждое событие работало как инвестиция в eNPS, превращая ивенты в предсказуемые ритуалы.
Подход
Хороший ивент — это не «праздник», а управляемый инструмент: у него есть цель, аудитория, бюджет и измеримый результат.
Выясняю, какую задачу решает команда: адаптация, сплочение, прозрачность, бренд работодателя. Формат выбираю под цель, а не наоборот.
Сценарий, бюджет, подрядчики, риски и коммуникационный план. Продумываю путь участника от анонса до обратной связи.
Беру на себя детали: логистику, площадки, гест-менеджмент, координацию на месте и цифровые инструменты для распределённых команд.
Собираю обратную связь, смотрю на участие, eNPS и качественные сигналы. Выводы возвращаются в следующий цикл.
Живые моменты
За каждым безупречным ивентом стоит сценарий, а в кадре остаются эмоции.
Ивент — это сценарий, в котором есть место живому.People & Culture
Кейсы
HR-решения для бизнеса
Интерактивные модели решений о команде, бюджете и удержании. Выбери сценарий и посмотри, как меняются показатели.
Управленческие сценарии
Интерактивное демо · демонстрационные данные
Сравни загрузку отделов, доступную мощность и стоимость команды. Меняй численность, внешнюю поддержку и объем рутины, чтобы собрать сценарий под задачи бизнеса.
Демо на пяти языках. Данные и допущения иллюстративные.
Интерактивное демо · демонстрационные данные
Распредели ограниченный бюджет, проверь положение зарплат внутри вилок и посчитай дополнительные расходы до конца года.
Демо на пяти языках. Данные и допущения иллюстративные.
Интерактивное демо · демонстрационные данные
Изучи сигналы по команде и собери план на 30 дней: гипотезы, действия, ответственные, сроки и бюджет. Без автоматических прогнозов увольнений.
Демо на пяти языках. Данные и допущения иллюстративные.
Интерактивное демо · демонстрационные данные
Пройди четыре этапа работы с запросом CEO: экономия бюджета, защита релиза, новые ограничения и контроль внедрения. Получи разбор выбранного подхода.
Демо на пяти языках. Данные и допущения иллюстративные.
HR-процессы и опыт сотрудников
Аналитический инструмент · для HRD и C-level
Два инструмента для разговора о бюджете: цена выгорания и ROI превентивных программ, а также конструктор квартального Wellbeing-бэклога на $10 000.
Иллюстративная модель: коэффициенты — плановые допущения. Двигайте ползунки прямо в окне.
HRTech MVP · автоматизация HR-процессов
MVP-продукт, который забирает HR-рутину в Telegram и Slack: сотрудник пишет боту, а HR получает меньше обращений и больше времени на людей.
Подключаем внутренние политики, регламенты и FAQ. Сотрудник пишет вопрос боту в Telegram или Slack, ИИ находит ответ в базе и мгновенно присылает его со ссылкой на источник. Те же механики подходят для day-off, отгулов и справок.
Демо: переключайте вкладки и сценарии прямо в окне. Данные демонстрационные.
Интерактивный квест · для сотрудников
Мини-квест по первым 90 дням в компании. Новичок проходит реальные рабочие ситуации, а HR получает отчёт по рискам адаптации.
Демо-доступ в HR-кабинет: логин hr, пароль onboard2026. Данные в отчётах сгенерированы.
Игра для команды · тимбилдинг
Пиксельный детектив-RPG на 15–20 минут: команда ходит по офису, собирает пять улик и сражается с боссом «Дедлайн-завр». Один экран на всю команду.
Играть можно прямо в окне: стрелки или WASD — ходить, Enter — действие. Все персонажи вымышлены.